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Solarian
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Auteur:  Gaalf [ Lun 11 Août 2008 20:42 ]
Sujet du message:  Solarian

J'ai trouvé une stratégie à jour (resist arcanes useless) pour solarian seulement elle est en anglais !
je vous link la strat : http://www.wowwiki.com/High_Astromancer_Solarian.

Traduction :
2 800 000 points de vie

Capacités :
1 - Courroux de l'astromancienne : Mets une bombe sur un membre du raid, au hasard. Le membre ciblé se retrouve avec une icone sur la tete et DOIT exploser HORS du raid. Fait 6k de dégâts d'arcanes et projette en l'air (aucun dégât de chute subi).
2 - Missile des arcanes : 3 x 3k de dégâts sur une cible aléatoire, non interruptible.
3 - Lumière aveuglante : 2k5 de dommages en aoe sur tout le raid. 20 sec de cooldown. (reduit la resist arcanes de 15 à chaque fois)
4 - Toutes les 50sec, solarian disparait, invoque des adds non-elite, et reviens après 15sec avec deux pretres elite

Compo du raid : La résistance arcanes peut aider mais n'est pas essentielle sur ce combat. Les dps meles font un carnage ici car solarian n a quasiment pas d'armure. Pendant la phase des adds il y a jusqu'a 15 adds a gérer, un bon palatank aide beaucoup sur ce combat !

Phase 1 : les healeurs et les dps distances doivent rester groupés. Cela facilite la gestion de la bombe, la gestion des heals personnels et de groupe
-La bombe- : c'est la raison principale des wipes sur ce boss. Inflige un débuff à une personne aléatoire dans le raid. ce débuff inflige une aoe pendant 6 sec aux personnes à portée et le joueur affecté finit par exploser en infligeant 5400-6600 points de degats dans un rayon de 10 yards et envoie toutes les personnes affectées en l'air infligeant des dommages de chute supplémentaires excepté à la personne atteinte par le débuff. La personne atteinte par le débuff doit IMMEDIATEMENT s'écarter des membres du groupe. C'est la partie la plus importante du combat. L'add-on solarian alarm peut aider en teintant l'écran de la personne affectée en bleu.
-Missile des arcanes- : Solarian occupe principalement son temps en spammant son projectile des arcanes. les healers doivent etre tres reactifs. 2-3 healeurs doivent etre affectés à la cible du projectile. Les macros sont d'une grande aide. Quelques exemples (les autres macros sont sur le lien cf plus haut):
Paladin :
/target High Astromancer Solarian
/assist
/cast Flash of Light(rank7)
Pretres :
/target High Astromancer Solarian
/assist
/cast Flash Heal

Phase 2 : Toutes les 50sec, solarian disparait et 12-15 adds non elite apparaissent des 3 portails de lumiere. Au bout de 15sec, solarian reapparait avec deux pretres elite puis la phase 1 recommence. Pendant la phase deux out le raid se regroupe au centre et fait des aoe sur les adds. Tout le monde doit etre rapide puisque des que solarian reapparait elle recommence à lancer son missile des arcanes. L'aoe précoce à un incovenient : le tank a tres peu de tps pour monter son aggro. Apres 15 sec solarian reapparait avec les 2 pretres. ces derniers doivent etre stun et interrompus pour qu'il ne puissent pas se healer ou healer le boss. Les cac's peuvent retourner sur solarian alors que les dps distances tuent les adds en premier.

Phase 3 : Lorsque solarian atteint 20% de sa vie, le combat devient un simple tank-heal-dps (une dizaine de personnes en vie a ce stade permet de gagner le combat).

Auteur:  elhianore [ Sam 23 Août 2008 00:10 ]
Sujet du message:  Re: Solarian

Plop j'ai trouver une autre tech avec des schémas et pleins e belle choses dont une vidéo :p

http://guilde-nemesis.realbb.net/les-techniques-placements-et-videos-f38/grande-astromancienne-solarian-t1526.htm

a vous de voir :p

Auteur:  Gaalf [ Sam 23 Août 2008 05:48 ]
Sujet du message:  Re: Solarian

Désolé elia ! Cette strat date d'avant la mise à jour lorsqu il fallait le stuff resist arcanes. De plus cela n'est qu un plagiat pur et simple des deux sites que je met, habituellement, en lien pour les strat. Pourquoi me serais-je fait chi** à traduire wowwiki? hmmmmm ;)
Merci de ta participation 8-)

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